サリアパーティーでランキング〇%内に入れる!?六耀の龍律士杯の結果!【パズドラレーダー】
こんちゃ、東雲発電所です。
パズドラレーダーで先日行われたランキングバトル、六耀の龍律士杯でなんと上位2%に入ることが出来ました!
目標の1%内に入ることは出来ませんでしたが検討した方かなとは思います!!前半は普段から使用してる光軸アヌビスを使用していたのですがランキングバトルという勝ちにこだわる戦いにおいて運ゲー要素が絡んでしまう高コンボ要求リーダースキルは自分には難しかったので多少難易度の低いバインド軸サリアに変更しました。(ランキングバトル中は夢中であまり気になりませんでしたがサリアもまぁまぁの運ゲー要素持ちでした。)
同じ色が6個必要なのでなかなか火力が出せない場面があったのですが、リーダー含めバインドスキルを持ってるキャラクターが3体いるので時間を稼いできっちりHPを削り切るというコンセプトで編成しました。結果的にはアヌビスよりも勝率は良かったかなと思います。
今回は前回に比べていい結果だったので次回のランキングバトルではこれに負けないくらいの戦績を残したいと思います!みなさんもパズドラレーダーやりましょう\( ˆoˆ )/
ほいじゃノシ
【パズドラレーダー】六耀の龍律士杯開催間近!!
こんちゃ、東雲発電所です。
またしても来ました!パズドラレーダーランキングバトル!!2月28日(水)0時スタートの「六耀の龍律士杯」!!前回の「麗月の芳甘杯」では中々勝つことが出来なかったので今回こそはしっかりと勝ちをものにしていきたいところであります!
パズドラ本編のランキングダンジョンでは味わえない対戦バトルのアツさを胸に刻んで頑張っていきましょう!!
↑ちなみに自分は光アヌビスパーティ。スキルでうんぬんと言うよりかは操作時間延長を沢山入れて火力でゴリ押すスタイル。操作時間は10.50秒なので中々組みたいように組めます!POWER OF 力!
「ランキングバトル参加したいけど強いモンスター持ってない…」って方も大丈夫!あと1日ありますので急いでモンスター集めのために街に繰り出しましょう!まだ間に合う!
※スマホ画面を見ながらの移動は大変危険ですので控えましょう。
【パズドラレーダー】ランキングバトル本日終了、参戦してない人は急げ!!!
こんちゃ、東雲発電所です。
みなさんパズル&ドラゴンズ俗に言うパズドラはご存知かと思います。そのパズドラの連携アプリである「パズドラレーダー」はご存知でしょうか?
位置情報システムを駆使して様々な場所を歩き回りアイテムを回収し、パズドラ本編と連携させるというサポートアプリ。少し前まではそれだけの用途しか無かったのですが、最近になって「パズドラレーダー」でもパズルゲームが遊べるようになりました。
本来パズドラでは用意されたダンジョンの攻略を目指す1人プレイ向けゲーム。ですがパズドラレーダーでは1対1の対戦型パズルゲーム。
こっちがパズドラ本編
こっちがパズドラレーダー対戦画面
似ていますが対戦相手はAIから人に変わっていてとても「戦い感」が増します。
パズドラ本編と大きく変わる点は「モンスターの入手方法」であると思います。本編ではダンジョンを攻略して倒したモンスターが手に入ったり魔法石や友情ポイントを貯めてガチャを回しモンスターを入手したりすると思います。ですがパズドラレーダーのモンスターの集め方は至って簡単。現実世界で歩き回るだけです。
流行りのポケモンGOをイメージして貰えればわかりやすいかと思います。
このように色々な所を歩いて回りアイテムを回収しているうちにこのような宝箱に遭遇するかと思います。その中にはレーダーポイントやコインの他にモンスターが入っています。
このように集めたモンスターでパーティを編成して対戦していくゲームになっています!
現実世界で旅をして強いモンスターを集めて全国のプレイヤーと対戦する、ちょっとなんだか面白そうですよね(人´∀`*)
そんなパズドラレーダーの対戦機能にてただいまランキングバトルが実施されています。なんと今日は最終日。勝利すると得られるポイントに応じて報酬があるらしいので興味がある方は是非参加してみてください!!そうと決まればこの休日を使って早速モンスター集めだ!!!
※パズドラレーダー使用時に限らずスマートフォンの画面を見ながら歩いたり車両を運転するのは辞めましょう。非常に危険です。
ほいじゃノシ
【シャドウバース】今月ナーフねえの????
こんちゃ、東雲発電所です。PCから投稿するのは初めてです。なんせタイピングが遅いのでついついスマートフォンから投稿してしまいがちになってしまうんですね。
それはともかく本題ですが、みなさんご存知かと思いますがshadowverseまさかの2018年2月末のナーフ無し。でございます。アンリミテッド民の僕からしても驚きですし一番驚かれたのはローテ民の方々かなと思います。「なんでドロシー関連ノータッチやねん!」「無謀ドラゴン弱体化しなくていいんか!」おそらくそういった意見が多いのではないかと思います。スタンダード期カード(現クラシックカード)が使用できないローテーション環境においてドロシーの展開力はすさまじいものに思えます。テミスの審判や黙示録など使われたら困るものの、やはりこういう場面に欲しくなるのかなといった印象です。
現在使用できる全体除去ではサラマンダーブレスや血飢の女帝、大悪魔の腕などがありますがどれも出せる数字が若干不足していてドロシーの展開をきっちり返すには少しパワー不足な印象です。強いて言うとすればPP加速を完璧にこなしたドラゴンのバハムートが有効な打開策の一つかとは思いますが・・・実際そんなに上手くいくかどうかという点も考えるとそこまで現実的な作ではないような気もします。そう考えると今のドロシー快進撃を緩和するためにもナーフは必要だったのではないかと思います。みなさんは今回のナーフ無しについてどう思いましたか?またこの環境を踏まえて次回の新弾パックではどのようなカードが追加されてほしいでしょうか?ぜひ感想をお聞かせください。
ほいぢゃノシ
追記:無謀ドラゴンは魔海のOTKバリエーションが増えたにすぎないかなとも思いますが凶悪は凶悪なので多少ナーフも視野に入れたほうがいいのかなと思います。(堕天や斧使い、エメラダなどケアが多いので今後ナーフはないかもしれませんが)
#シャドウバース #シャドバ #shadowverse
バハムートナーフが追い風過ぎる件についてwww
こんにちわ、こんばんわ。東雲発電所です。
今回も前回に引き続き「Shadowverse」の記事になります。前回紹介したニュートラルヴァンパイアデッキの要であるバハムートが2018/1/24のアップデートで以下のようにナーフされました。
【バハムート】
・攻撃力 13 → 9
・体力 13 → 9
・ファンファーレでアミュレット破壊が不可能に修正
ステータスの著しい低下とアミュレットの破壊が不可能になりましたが十分性能は不動のエースです。
以下のものが先日紹介したニュートラルヴァンパイアにほんの少し改良を加えたものになります。
カオスシップ、フィーナを各1枚ずつ抜いて不思議の探求者アリス、ミスターフルムーンを各1枚ずつ追加しました。アリスの増設はバハムートのステータス低下に伴うカバーで、アリスのバフは手札にも及ぶため10ターン目まで手札に眠るバハムートにも効果が入ります。そしてバハムートのファンファーレ効果がアミュレット破壊を含まなくなったため、「エイラビショップ」(イージスビショップ)が増えることを想定してミスターフルムーンを投入しています。ミスターフルムーンもニュートラルクラスのためアリスやフェリアのバフが及び多少のシナジーを生みます。
バハムートのアミュレット破壊が無くなったため黒死の仮面やブラッド・ムーンが事前に盤面に残留していても気兼ねなくバハムートを撃つことが可能になりました。そして体力がギリギリ「9」あるのでヘルスが低下していなければ黙示録を撃ってもバハムートは盤面に残り続け黙示録で盤面除去を行いつつバハムートで相手リーダーに攻撃をすることがてきます。
横並びに粛清を!!!更なる横並びを!!!
以上です。
※上記のデッキ構築はアンリミテッドルールが適用されています。
Shadowverse初心者必見!?ニュートラルヴァンパイアがアツい!?
はじめまして。東雲発電所所長の東雲(しののめ)です。「東雲発電所」では様々なジャンルのゲームタイトルの記事を独自の視点で分析及び研究し、感想や意見などを公開していけたらと思っています。普段文章を作成するということがあまりないのでおかしな文法や誤字脱字(や意味不明な言語)が飛び出す可能性がありますのでご注意ください。
さて、自己紹介と前置きが長くなってしまいました。さっそく本編の方をご紹介していこうと思います。
【本編】それではここから本格スマホカードバトル「Shadowverse」のデッキ紹介となります。今回スポットライトを当てていくのはBeginner帯〜B帯にいるそこのあなた!目指せA帯!を目指してるなら是非このデッキを使って頂きたい!!
※あくまで「こういうのはどうだろう?」という提案なので「そういうのもあんねんなー。」くらいの気持ちでご覧下さい└(՞ةڼ◔)」
クラスはヴァンパイア。デッキ内容はこんな感じ。
ニュートラルと復讐ヴァンパイアの複合タイプです。ニュートラルの強みである汎用性と全体に向けてのバフ、復讐ヴァンパイアの制圧力を兼ね備えた型を目標に組んでみました。序盤は低コストのニュートラルを展開し、中盤にフェリアやアリスで既に場にいるニュートラルフォロワーにバフをかけてステータスを上昇させます。強固な盤面が中盤に完成されるので非常にアドバンテージを稼げるはずです!!ドローソースは「純心の歌い手」と「ファントムキャット」。「純心の歌い手」は自身がニュートラルフォロワーなのでバフの対象、かつ登場時と死亡時カードを引くことが出来るので利便性に長けます。3コストなので2ターン目「リリエル」や「フェリア」と被ることもなく4ターン目の「アリス」と被ることもありません。(あとよく見るとおっぱいがメチャクチャいい。)「ファントムキャット」は中盤の手札不足を解消するカードでありつつ序盤でゲームを決められ無かった際の決め手になる場合があります。ダメージが4なのか2なのか0なのかデッキの中身によって左右されるのでギャンブルではありますがこのデッキに合った良いドローソースかなと思います。「バフォメット」も序盤の手札整備を促進してくれるいいヤツですね。後半戦に向けてのカードを手札に加えられるので非常に心強いです。
そして今回ニュートラルと復讐ヴァンパイアの陰に隠れている本当のテーマがあります。それは「AoEO」です。「AoEO」とは簡単に言うと範囲攻撃、つまり全体除去のこと。「群れなす飢餓」は同名フォロワーに3点ダメージ。アグロヴァンパイアの「フォレストバット」やネクロマンサーの「ゾンビ」や「スケルトン」を除去するのに非常に役に立ちます。「風の軍神グリームニル」はニュートラルフォロワーなのでバフの対象でありエンハンス10での強力な全体除去も兼ね備えています。「血餓の女帝」は全体に2ダメージ入れつつ相手のリーダーにダメージを入れられるのでフィニッシュの補助等に役に立ちます。「黙示録」「バハムート」に関しては説明の必要はありませんね。
昨今のデッキは横展開が非常に強いため、あえてそこを逆手に取って横展開をメタするというのに焦点を当てました。レジェンド5枚にゴールド10枚となかなかリッチな構成ではありますが個人的にはオススメしていきたいですd('∀'*)新弾のカードが1枚も組み込まれてないので若干時代遅れ感はありますが逆にノーマークなのでケアされにくく意表を突くことができると思います!
またカードの枚数はお好みで!という感じなので枚数の増減は使用感に合わせて頂けるといいと思います!
最後にチラッと
このデッキで自分がB帯に駆け上がった際の連勝記録です。低層帯なら無双できるはず!!!
「シャドバ理解してきたけど勝てない…」や「アツい攻守攻防を味わいたい!」という人には是非使ってみて欲しいです!!
皆様のご意見ご感想お待ちしております!!それでは今回の記事はこの辺で!
by東雲